Igraš na starom 60 Hz monitoru i želiš stvarno vidjeti koliko bolje može izgledati svaka partija?
Ako još igraš na 60 Hz, propuštaš i brzinu i jasnoću: moderni gaming monitori s 144 Hz, 165 Hz ili 240+ Hz daju glađe kretanje, lakše praćenje ciljeva i življe boje, što ti stvarno može pomoći pogoditi više, brže reagirati i manje griješiti u svakoj igri.
U sljedećim redovima pokazat ću koje ću 5 modela preporučiti za 1080p, 1440p i ultra brze panele.
| Samsung Odyssey G30D 27″ 180Hz gamerski monitor | ![]() | Specijalist za glatki 1080p | Veličina zaslona: 27 inča | Rezolucija: 1920 × 1080 (Full HD) | Maksimalna frekvencija osvježavanja: 180 Hz | PROVJERI CIJENU | Recenzija |
| Amazon Basics 27″ 1080p 165Hz Gaming Monitor | ![]() | Najbolja vrijednost 1080p | Veličina zaslona: 27 inča | Rezolucija: 1920 × 1080 (Full HD) | Maksimalna frekvencija osvježavanja: 165 Hz | PROVJERI CIJENU | Recenzija |
| Samsung Odyssey G55C 27″ 1440p zakrivljeni gaming monitor | ![]() | Urnjajuća QHD zakrivljena | Veličina zaslona: 27 inča | Rezolucija: 2560 × 1440 (QHD) | Maksimalna frekvencija osvježavanja: 165 Hz | PROVJERI CIJENU | Recenzija |
| BenQ MOBIUZ EX240N 23,8″ 165Hz gaming monitor | ![]() | Kompaktni Esports odabir | Veličina zaslona: 23,8 inča | Rezolucija: 1920 × 1080 (Full HD) | Maksimalna frekvencija osvježavanja: 165 Hz | PROVJERI CIJENU | Recenzija |
| ASUS TUF Gaming 27″ WQHD 210Hz monitor | ![]() | Profesionalna QHD snaga | Veličina zaslona: 27 inča | Rezolucija: 2560 × 1440 (WQHD) | Maksimalna frekvencija osvježavanja: 210 Hz (overclockan) | PROVJERI CIJENU | Recenzija |
Više pojedinosti o našim najboljim izborima
Samsung Odyssey G30D 27″ 180Hz gamerski monitor
Ako si od onih koji u CS‑u ili Valorantu jedva trepnu dok rundu već rješavaju — ovaj Samsung Odyssey G30D od 27″ zvuči kao nešto što bi ti mogao završiti na stolu prije nego što planiraš. Nije 4K, nije “wow Instagram monitor”, ali za brze igre… radi pravu stvar.
Full HD na 27 inča? Neki će reći da je to “premalo piksela”, ali realno: na toj dijagonali dobiješ dovoljno detalja, a grafička ti ne umire pri svakom smoku. VA panel ti daje dublju crnu nego klasični TN, pa horori i mračne mape ne izgledaju isprano kao prastari LCD na kiosku.
I onda dolazi glavna fora — 180 Hz i deklariranih 1 ms. To je ona razlika kad u Apexu doslovno vidiš lika kako pika iz covera, umjesto da ga doživiš kao mutnu liniju. Kad se jednom navikneš na više od 144 Hz, povratak na 60 Hz djeluje kao da igraš preko daljinskog.
Prednosti
- AMD FreeSync: nema onog iritantnog pucanja slike kad FPS skače gore‑dolje
- Black Equalizer: u Warzoneu ti ljudi ne nestaju u sjeni, konačno vidiš “kampere” u kutu
- Ergonomsko postolje: podigneš, spustiš, nagneš — ne moraš sjediti kao škamp nakon tri sata rankeda
- Eye Saver & Flicker Free: manje peckanja očiju kad završiš “još jednu partiju” i skužiš da je 2 ujutro
Nedostaci
Nije za one koji žele “kino” doživljaj, niti za video montažu u 4K. Rezolucija je 1080p, HDR10 je više “ok bonus” nego pravi HDR spektakl, i ako si razmažen IPS bojama, VA će ti djelovati mrvicu sporije u promjenama tonova.
Ako ti je prioritet brzina, preglednost i kompetitivna prednost, a ne broj piksela za uređivanje fotki — ovaj monitor pogađa baš tu nišu.
- Veličina zaslona:27 inča
- Rezolucija:1920 × 1080 (Full HD)
- Maksimalna frekvencija osvježavanja:180 Hz
- Vrijeme odgovora:1 ms (MPRT)
- Vrsta ploče:Virginija
- Adaptivna sinkronizacija / VRR:AMD FreeSync
- Dodatna značajka:Podrška za HDR10
- Dodatna značajka:Black Equalizer vidljivost
- Dodatna značajka:Podesivo ergonomsko postolje za visinu
Amazon Basics 27″ 1080p 165Hz Gaming Monitor
Gamerski monitori u 2025. znaju biti cirkus — 240 Hz, 4K, mini‑LED, a ti samo želiš nešto što radi, ne da prodaje priču. Ovaj Amazon Basics 27″ 1080p 165 Hz je baš onaj “razuman frend” u društvu.
Full HD na 27 inča? Nije “wow”, ali ima smisla. Slika je dovoljno oštra da HUD u Apexu ili Valorantu ne izgleda kao YouTube na 480p, a tvoj GPU ne pada na koljena. Pogotovo ako još vrtiš nešto tipa RTX 2060 ili RX 6600 — lakše je držati 144+ FPS uz 1080p nego ganjati 1440p i onda se čuditi ghostingu.
Ono što se odmah osjeti je fluidnost. 165 Hz, 1 ms i Adaptive Sync rade svoju stvar: nema kidanja slike, nema onog blagog “trailera” za metak kad pomičeš miš u CS‑u. Kod brzih okreta kamera ne iskače iz ritma, nego sve ide u jednom dahu, kao dobar napad u Fifi.
✅ Prednosti
- 165 Hz daje onaj “wow, nikad se ne vraćam na 60 Hz” efekt
- IPS panel znači pristojne boje i kutove gledanja — dobar i za Netflix, ne samo za headshotove
- 1080p rasterećuje grafičku, pa lakše držiš stabilan frame rate
- Adaptive Sync spašava živce ako FPS malo pleše gore‑dolje
⚠ Mane
Nije za one koji love ultimativnu oštrinu za AAA singleplayer naslove u 4K. Tekst i sitni detalji neće izgledati kao na 1440p/4K panelu, pogotovo ako si naviknut na MacBookov Retina ekran.
Mali praktični savjeti, da ne ponoviš tuđe gluposti:
obavezno spoji preko DisplayPort 1.4 ili HDMI 2.0, u Windowsima ručno uključi 165 Hz (ostaje često na 60 Hz po defaultu), i da — skini onu zaštitnu foliju. Da, znam ljude koji su tjednima igrali kroz plastiku.
- Veličina zaslona:27 inča
- Rezolucija:1920 × 1080 (Full HD)
- Maksimalna frekvencija osvježavanja:165 Hz
- Vrijeme odgovora:1 ms
- Vrsta ploče:IP adrese
- Adaptivna sinkronizacija / VRR:Podrška za prilagodljivu sinkronizaciju
- Dodatna značajka:IPS zaslonska ploča
- Dodatna značajka:Kompatibilno s VESA nosačem
- Dodatna značajka:Dvostruki USB 3.0 priključci
Samsung Odyssey G55C 27″ 1440p zakrivljeni gaming monitor
Ako ganjaš fluidan, kompetitivan gameplay, ali ti je smiješno davati pola plaće za monitor — ovaj Samsung Odyssey G55C 27″ je baš onaj “zlatni srednji put” koji svi traže, a malo tko pogodi.
Prvo, 27″ i 1440p. To je onaj “sweet spot” gdje likove u Valorantu vidiš jasno, ali ti grafička (tipa RTX 3060 ili RX 6700 XT) ne vrišti za milost. Nije 4K snobovština, ali je daleko od mutnog 1080p.
VA panel daje kontrast oko 2.500:1 — crna je stvarno crna, ne ona siva koju znaš s jeftinih IPS-ova. U mračnim scenama u Cyberpunku odmah skužiš lika koji kampira u kutu. HDR10 nije “kino-level”, ali dovoljno da boje ne izgledaju isprano.
Ono što se osjeti odmah?
165 Hz + 1 ms. Pomakneš miša i slika odmah slijedi. Kad se jednom navikneš, povratak na 60 Hz izgleda kao slideshow. Ako imaš AMD karticu, FreeSync riješi tearing bez filozofije — doslovno uključiš i zaboraviš.
Prednosti (pros)
- 1000R zakrivljenost: povuče rubove baš u periferni vid — kod mene u Warzoneu to znači da češće “uhvatim” nekog na rubu ekrana.
- Eye Saver + Flicker Free: odradio sam 4–5 sati posla u Wordu i još 3 sata gaminga… oči jesu umorne, ali ne peku kao na starom TN-u.
- Stabilan “bang for buck” u srednjem rangu — ne izgleda jeftino, a ne košta kao mini-LED čudo.
Mane (cons)
Nije sve bajno, naravno:
- VA zna imati lagani black smearing u tamnim scenama kad brzo okrećeš kameru. Nije dramatično, ali ako si osjetljiv, vidjet ćeš.
- Stalak je dosta osnovan — nema pivot, a visina je ograničena. Ja sam ga digao na stari debeli “Hrvatski pravopis” i problem riješen.
- Nema ugrađene zvučnike; trebat ćeš slušalice ili soundbar (što je, realno, ionako bolje za igre).
Ako želiš monitor koji neće pojesti budžet, a da stvarno osjetiš razliku u fluidnosti i jasnoći — G55C je jako siguran, “realni život” izbor, ne samo brojka na papiru.
- Veličina zaslona:27 inča
- Rezolucija:2560 × 1440 (QHD)
- Maksimalna frekvencija osvježavanja:165 Hz
- Vrijeme odgovora:1 ms (MPRT)
- Vrsta ploče:VA
- Adaptivna sinkronizacija / VRR:AMD FreeSync
- Dodatna značajka:1000R zakrivljeni zaslon
- Dodatna značajka:Visok kontrast 2 500:1
- Dodatna značajka:Uključuje DisplayPort kabel
BenQ MOBIUZ EX240N 23,8″ 165Hz gaming monitor
BenQ MOBIUZ EX240N je točno onaj tip monitora koji kupiš “na brzinu”, a onda se pitaš zašto to nisi napravio ranije.
Full HD na 23,8″ možda na papiru zvuči skromno, ali u praksi je taman — pikseli dovoljno gusti da HUD u Valorantu ili LoL‑u ostane čitak, a grafička kartica diše punim plućima i bez RTX 5090. 165 Hz ovdje nije marketing, već konkretan osjećaj: kad se prebaciš sa 60 Hz, pomak miša izgleda kao da si skinuo utege s rukiju.
1 ms odaziv? To se ne “vidi” nego osjeti. U CS2 trace metka prati tvoj refleks, ne obrnuto. Nema onog muljavog “duha” oko likova kad napraviš nagli flick.
HDRi, Light Tuner i Black eQualizer su fora ako, poput mene, voliš igrati u polumraku. Jednom sam na starom monitoru doslovno trčao kraj protivnika u Apexu jer je bio zalijepljen u sjeni. Ovdje samo malo digneš tamne tonove i odjednom vidiš lika koji se “pametan” skriva iza sanduka.
Ugrađeni zvučnici s treVolo tuningom nisu zamjena za ozbiljne slušalice, ali za YouTube, Discord call ili par partija bez headseta — dovoljno glasni i ne paraju uši kao klasični “plastik fantastik” zvučnici u monitorima.
Prednosti
- 165 Hz + 1 ms — fluidna slika bez razmišljanja o input lagu
- FHD rezolucija rasterećuje GPU, idealno za kompetitivce
- HDRi i alati za podešavanje tamnih scena stvarno pomažu u shooterima
- Zvučnici koji su stvarno upotrebljivi za svakodnevicu
Nedostaci
- Nema 1440p, pa ako voliš radni prostor za video/multitasking, bit će tijesno
- Za ozbiljan natjecateljski grind svejedno ćeš poželjeti zasebne slušalice i bolji mikrofon
- Veličina zaslona:23,8 inča
- Rezolucija:1920 × 1080 (Full HD)
- Maksimalna frekvencija osvježavanja:165 Hz
- Vrijeme odgovora:1 ms
- Vrsta ploče:Nije izričito navedeno (tipični BenQ gaming TN/VA stil; nije potvrđeno)
- Adaptivna sinkronizacija / VRR:Nije eksplicitno brendiran; gaming monitor s VRR podrškom impliciran putem kompatibilnosti s konzolama preko HDMI/DP
- Dodatna značajka:Optimizacija HDRi slika
- Dodatna značajka:Ugrađeni zvučnici snage 2,5 W
- Dodatna značajka:podešavanje treVolo zvuka
ASUS TUF Gaming 27″ WQHD 210Hz monitor
Ako tražiš monitor koji neće biti zastario za dvije godine, ASUS TUF Gaming VG27AQL5A je ozbiljan kandidat. Nije 4K, ali tih 27″ WQHD (2560 x 1440) je trenutno slatka točka — slika oštra, tekst čitljiv, a GPU ti neće plakati kao kod 4K monitora. Idealno ako ciljaš na 144+ FPS u novijim naslovima.
Ono što ga stvarno odvaja je brzina. 210 Hz (overclock), plus 0,3 ms GTG — u praksi to znači da u Valorantu ili CS2 jasno vidiš likove dok peakaju, umjesto da ti se pretvore u mutne sjene. FreeSync Premium i ELMB Sync lijepo odrade posao s trzanjem i ghostingom; nije magija, ali je razlika osjetna čim se vratiš na “obični” 144 Hz.
Meni je recimo ergonomski dio često presudan. Ovdje imaš:
- podešavanje visine
- pivot
- tilt
Dakle, možeš ga namjestiti da ne završiš kod fizijatra. U paketu su i zvučnici i USB hub — nisu hi‑fi, ali za Discord, YouTube i pokoji stream više nego dovoljno.
✅ Prednosti (pros)
- 27″ + 1440p = idealno za i gaming i posao
- 210 Hz stvarno daje prednost u kompetitivnim igrama
- Dobar balans: ne ubija GPU kao 4K, a izgleda puno čišće od 1080p
- ELMB Sync + FreeSync = manje smetnji u brzim scenama
❌ Nedostaci (cons)
- Ako igraš samo single‑player cinematic igre, 4K IPS ti može biti vizualno privlačniji
- Integrirani zvučnici su “OK”, ali daleko od soundbara
- Za ozbiljnih 200+ FPS u AAA naslovima ipak treba jača grafička (RTX 4070 klasa i gore)
Ako želiš monitor “za sve” — od Fife i LoL‑a do Photoshopa i Netflixa — ovo je onaj tip ekrana koji mirno možeš držati godinama bez osjećaja da te tehnologija pregazila.
- Veličina zaslona:27 inča
- Rezolucija:2560 × 1440 (WQHD)
- Maksimalna frekvencija osvježavanja:210 Hz (overclockan)
- Vrijeme odgovora:0,3 ms (GTG)
- Vrsta ploče:Brzi IPS
- Adaptivna sinkronizacija / VRR:FreeSync Premium i Adaptive Sync
- Dodatna značajka:210 Hz overclockano
- Dodatna značajka:ELMB Sync tehnologija
- Dodatna značajka:DisplayHDR 400 certificiran
Čimbenici koje treba uzeti u obzir pri odabiru gaming monitora
Kad birate gaming monitor, trebate uskladiti njegove ključne specifikacije — razlučivost i veličinu ekrana, osvježavanje slike (refresh rate) i FPS, te odzivno vrijeme i kontrolu zamućenja — s vrstom igara koje igrate i snagom vašeg računala ili konzole. Također trebate razmisliti o vrsti panela i prikazu boja, jer oni utječu na to koliko će slika biti bogata, točna i ujednačena, osobito u tamnijim scenama ili svijetlim prostorijama. Na kraju, vrijedi obratiti veliku pozornost na tehnologije adaptivne sinkronizacije (poput G-SYNC ili FreeSync), jer pomažu monitoru i grafičkoj kartici da rade zajedno kako bi uklonili trzanje i „kidanje“ slike, zbog čega se brza akcija doima mnogo glađom.
Razlučivost i veličina zaslona
Rezolucija i veličina ekrana su kao kava i šalice — možeš imati najbolju kavu na svijetu, ali ako je naliješ u krivu šalicu, dojam pati. Isto ti je s monitorom: nije poanta samo “što veći broj”, nego *kako* to gledaš, na kojoj udaljenosti i što uopće igraš.
Npr. 2560×1440 (QHD) ili 3840×2160 (4K) izgledaju fantastično kad sve posložiš kako treba — oštrije teksture, sitni detalji u daljini, ljepši HUD. Ali cijena? GPU se znoji, VRAM se puni, a FPS klizi dolje. Tu ljudi često pogriješe: kupe 4K jer “zvuči moćno”, a onda moraju sjeći postavke ili spuštati rezoluciju.
Prednosti
Na 27” je razlika brutalno vidljiva. 1080p na toj dijagonali često djeluje malo “isprano”, kao da netko lagano zamući sliku. 1440p, s druge strane, pogodi onu finu sredinu — slika oštra, tekst u Windowsima čist, linije u igrama glatke. To je taj famozni *pixel density*; više piksela po inču znači da ti mini fontovi u Discordu ili kodu ne bodu oči.
Kad sjediš klasičnih 60–80 cm od monitora i igraš sve od CS2 do Cyberpunka, 27″ 1440p stvarno djeluje kao “radi skoro sve” opcija.
Nedostaci
Naravno, nije sve med i mlijeko.
Za 1440p na 144 Hz trebaš grafičku koja nije budžet segment; RTX 4060 je već na rubu za zahtjevnije naslove, a za 4K praktički ulaziš u teritorij RTX 4070 i više — i onda cijene lete u nebo, lagano preko 600–800 €.
Ja sam jednom uzeo 32″ 1080p “jer je velik i povoljan”. Dva dana kasnije vratio sam ga. Slova zrnata, sitni detalji u igrama mutni… svaki put kad sam otvorio Excel, poželio sam manji ekran i više piksela.
Zato: prvo razmisli kako sjediš i što igraš — tek onda biraj brojke.
Osvježavanje i broj sličica u sekundi (FPS)
Ako ti grafička kartica ne stigne isporučiti dovoljno sličica u sekundi za tvoj monitor, dobiješ ono najgore moguće: mikrotrzaje, „štucanje“ slike i osjećaj da igra ne reagira kako treba. Nije bitno samo koliko FPS-a vidiš u kutu ekrana, nego koliko su ti frameovi ujednačeni.
Jednom sam na RTX 2060 i 144 Hz monitoru tvrdoglavo gurao 1440p i ultra postavke u Warzoneu. FPS je skakao između 70 i 120. Na papiru ok… u praksi – kaos. Sve izgleda brzo, ali nišan pliva, osjećaj „gumene“ kontrole. Spustio sam rezoluciju, malo srozao shadowe i AA, zaključao igru na 100 FPS i odjednom — puno mirnija slika, lakše pratiti mete.
Poanta je jednostavna:
ili podesiš igru tako da tvoja kartica može stabilno gurati visoki FPS približan refresh rateu monitora,
ili prihvatiš nešto niži refresh rate (npr. prebaciš 144 Hz monitor na 120 Hz ili 100 Hz) da izbjegneš stalne skokove.
Prednosti & mane različitih pristupa
Viši FPS uz niže postavke
+ glađa kontrola, bolji osjećaj „responsivnosti“
− gubiš malo na vizualnom WOW efektu
Viša rezolucija / ultra grafika uz niži FPS
+ igra izgleda prekrasno, idealno za singleplayer
− u kompetitivnim shooterima plaćaš to promašenim headshotovima
Tu uskače variable refresh rate (G‑Sync, FreeSync i slični). To ti je kao da monitor i GPU napokon progovore istim jezikom: ekran se osvježava točno kad kartica izbaci novi frame. Manje tearinga, manje trzanja, pogotovo kad FPS pleše između, recimo, 70 i 110.
Ako igraš CS2, Valorant, Apex — ciljaj na stabilan FPS što bliže refresh rateu. Ako si više za Cyberpunk 2077 na ultra — bolje ti je ugodan, ujednačen 60–90 FPS uz VRR nego „rollercoaster“ brojke koje samo lijepo izgledaju u benchmarku.
Vrijeme odziva i zamućenje
Kad kreneš čitati specifikacije monitora, odmah te zaspu brojkama: 1 ms, 5 ms, GtG, MPRT… i onda se pitaš: *“Dobro, a što ja zapravo vidim očima?”*
Ono bitno: GtG (grey-to-grey) ti govori koliko brzo piksel mijenja nijansu sive u drugu nijansu. To je više laboratorijski test — kao auto na valjcima. Lijepo zvuči, ali ne govori cijelu priču.
MPRT (Moving Picture Response Time) je ono što te zapravo zanima: koliko je slika u pokretu *čista* dok mašeš kamerom ili okrećeš u Fortniteu. To je već bliže prometu u stvarnom gradu, s gužvama i krivinama.
Ja sam jednom uzeo “1 ms GtG” gaming monitor misleći da sam pogodio jackpot. U praksi? Lijevi bek u FIFA-i ima dupli obris kao da igra u magli. Razlog: proizvođač je *pre*našpanovao overdrive.
Prejak overdrive je kao da zalijepiš turbo na auto, ali ti volan vibrira i auto pleše po traci — slika se doduše brže mijenja, ali dobiješ ono ružno “negativno” dvostruko konturiranje, kao duh iza svakog objekta.
Prednosti i mane (bez uljepšavanja)
Plus:
- Kraći *response time* + dobro podešen overdrive = oštriji tracking mete, manje “razlijevanja” kod panoramiranja.
- Ako je response time znatno ispod intervala osvježavanja (npr. ispod 6 ms za 144 Hz), dobiješ puno mirniju, čišću sliku u brzom sadržaju.
Minus:
- Preagresivan overdrive → ghosting, inverse ghosting, osjećaj da sve ima svjetliju ili tamniju auru.
- Uključivanje *strobinga* (ULMB, ELMB, itd.) može dati brutalnu oštrinu pokreta, ali često gubiš na svjetlini i ponekad dobiješ lagani flicker.
Ako ciljaš na što čišći pokret: čitaj sitna slova, traži testove s realnim fotkama u pokretu, ne samo “1 ms” u reklami — i obavezno isprobaj nekoliko razina overdrivea prije nego što se pomiriš s tvorničkim postavkama.
Vrsta ploče i boje
Brzina piksela je super za marketing, ali ako ti u FIFA-i trava svijetli kao toksični otpad ili ti se horor pretvori u sivi mulj bez atmosfere… onda si promašio panel. Tu kreće prava priča.
Prvi na listi — IPS.
To je ono što vidiš na većini boljih uredskih i “creator” monitora. Boje su ti stabilne, možeš se zavaliti u stolicu, okrenuti ekran malo u stranu, sve ostaje isto. Ako i gejmaš i sređuješ fotke u Lightroomu ili montiraš u Premiereu, IPS je najsigurnija karta. Pogotovo modeli s barem 99% sRGB-a i DCI-P3 podrškom.
IPS: plus i minus
Prednosti:
– realne boje, odlični kutovi gledanja
– dobar balans za gaming + posao
Mane:
– kontrast je onako, prosječan
– crna zna izgledati kao tamno siva u mračnoj sobi
VA je druga priča.
Kontrast ti je puno bolji, crna je “kino” crna. RPG-ovi, horori, Cyberpunk noću — izgledaju puno dublje i dramatičnije. Ali… makneš se malo u stranu i boje se znaju raspasti, pogotovo kod jeftinijih modela.
TN? To danas uzimaš samo ako ti je esport život. Brzina vrhunska, sve leti, ali boje izgledaju kao da igraš preko starog LCD-a u internet kafiću 2008. Pomakneš glavu, slika se mijenja. Ja sam jednom igrao CS:GO na TN-u i doslovno sam gubio duele jer nisam vidio lika u mračnom kutu.
OLED je zasebna liga.
Kontrast praktički beskonačan, HDR na dobrim OLED-ovima izgleda kao mini kino u sobi. Ali postoji rizik burn-ina (UI elementi, HUD u igrama), a svjetlina nije uvijek ravnomjerna. Ako radiš ozbiljan posao s bojama, traži model s tvorničkom kalibracijom i širokim gamutom (sRGB, DCI-P3) — i računaj da ćeš ga možda mijenjati ranije nego klasični LCD.
Adaptivne tehnologije sinkronizacije
Kad gledaš adaptive sync, brojke na papiru znaju više sakriti nego otkriti. Bitan ti je raspon, npr. 30–144 Hz ili širi. Što je donja granica niža, to duže igraš bez “pucanja” slike kad FPS krene padati. Ako ti se CS2 sruši s 200 na 55 FPS, širok raspon to fino proguta — bez onog iritantnog trzaja kod panorame ili brzog okreta.
Prava mala magija je LFC (low‑framerate compensation). Kad FPS sklizne ispod donjeg praga, monitor doslovno *udvostručuje* frameove. Nije da dobiješ više performansi, ali pokret izgleda glatko, kao da si ostao u zoni. Kod mene je to spasilo živce u Cyberpunku na RX 6700 XT — bez LFC‑a bi već odavno gasio igru.
Prednosti
- Manje tearinga i stuttera — pogotovo kad FPS šeta gore‑dolje.
- Mirniji osjećaj u pokretu — tracking mete u Valorantu ili Fifi na PC‑ju djeluje prirodnije.
- Ne moraš loviti “zakucanih” 144 FPS da bi iskustvo bilo ugodno.
Nedostaci
- Nisu svi FreeSync/G‑Sync Compatible monitori jednaki; neki imaju smiješno uzak raspon tipa 60–75 Hz.
- Ako nema LFC, ispod raspona si praktički opet na klasičnom tearing lotu.
Još jedna stvar koju ljudi stalno zaboravljaju:
treba ti GPU s podrškom za FreeSync ili G‑Sync Compatible i dobar DisplayPort ili HDMI kabel (ne onaj iz neke ladice iz 2012.).
I onda ono najbanalnije, ali presudno:
u driverima (AMD/NVIDIA) i u OSD meniju monitora *ručno* uključi adaptive sync. Toliko sam puta debugirao “zašto mi ne radi FreeSync” da bi se na kraju ispostavilo — opcija je jednostavno bila ugašena.
Ergonomija i njega očiju
Iako svi prvo pitamo “koliko Hz ima?”, u praksi ti vrat i oči puno prije dignu pobunu nego FPS counter. Kad biraš monitor, gledaj ga kao stolicu — ako je neudobna, džabe ti kožna presvlaka.
Prvo ergonomija. Stalak koji ide gore‑dolje, naginje se i rotira nije “fancy dodatak”, nego spašavanje vrata. Idealno je da ti gornji rub ekrana bude otprilike u ravnini očiju, a glava lagano nagnuta prema dolje. Ako monitor to ne nudi, VESA nosač i normalan nosač za zid ili ruku rješavaju stvar, često za 30–50 €.
Oči su posebna priča. Low‑blue‑light ili “Eye Saver” mod (LG, Samsung, BenQ to tako zovu) stvarno rade razliku — manje plavi spektralni šamar u kasnim satima, manje peckanja prije spavanja. Flicker‑free pozadinsko osvjetljenje znači da ti se slika ne trese na mikrorazini, što možda ne vidiš direktno, ali mozak itekako osjeti nakon 4 sata Valoranta.
Za 27” taman je 60–80 cm udaljenosti. To je otprilike dužina ruke do malo preko — ako se naginješ prema monitoru kao da prepisuješ s ploče, predaleko si otišao.
Sjaj ekrana? Tu sam se jednom opekao… uzeo sjajni panel jer je “slika brutalna”, a onda sam pola dana gledao vlastiti odraz umjesto Excela. Mat ili anti‑glare premaz plus mogućnost fino podešavanja svjetline i kontrasta spašavaju živce, pogotovo ako ti prozor stoji sa strane.
I na kraju, ono što svi znamo, ali ignoriramo: pauze. 20–20–20 pravilo (svakih 20 minuta, 20 sekundi gledanja u nešto udaljeno 20 stopa / ~6 m) nije hipster savjet, nego razumniji “alt+tab” za oči.
Priključci i kompatibilnost
Portovi i kompatibilnost su onaj dio specifikacija koji većina preskoči kao sitna slova u ugovoru — i onda se pita zašto monitor ne ide preko 60 Hz. Bio sam taj lik. Kupio sam 144 Hz monitor, spojio ga “nekim” HDMI‑jem koji sam imao doma… i dobio 60 Hz. Osjećaj kao da si naručio ćevape, a dobio salatu.
Prvo gledaj koje ulaze monitor uopće ima. U praksi ti trebaju ova dva:
- DisplayPort (idealno 1.4)
- HDMI (barem 2.0, za konzole 2.1)
Za FHD i 1440p iznad 120/144 Hz, DisplayPort je kao brza traka na autoputu. Stari HDMI (1.4) jednostavno nema “bandwidth” i zaključa te na niži Hz, bez obzira što na kutiji piše 144 Hz.
Ono što svi zaborave: kabel nije svejedno koji je. Nije svaki “deblji” kabel dobar. Trebaš:
- za 1440p / 144 Hz → DisplayPort 1.4 kabel
- za PS5 / Xbox Series X na 120 Hz → HDMI 2.1 kabel
Prednosti
- Možeš stvarno izvući 144 ili 240 Hz koje si platio
- FreeSync/G‑SYNC Compatible radi kako treba, bez “tearinga” i trzanja
- HDMI 2.1 ti otvara 120 Hz + VRR na konzolama, što je ogroman skok u fluidnosti
Nedostaci
- Ako promašiš generaciju porta, možeš doslovno baciti 50–150 € na “višak” Hz koje nećeš vidjeti
- Ponekad moraš kupiti dodatni kabel jer onaj iz kutije bude polu-smeće
Još sitnica koju ljudi skuže tek kasnije: USB hub na monitoru. Kad imaš par periferalija, spajati sve direktno na kućište postane gimnastika. Lijepo sve utakneš u monitor, audio izvučeš iz njega, i stol izgleda čišće… a ti imaš manje razloga psovati svaki put kad trebaš nešto promijeniti.
Često postavljana pitanja
Mogu li se ovi gaming monitori učinkovito koristiti za igranje na konzolama poput PS5 ili Xboxa?
Da, ove monitore možete učinkovito koristiti s PS5 ili Xbox konzolama. Dajte prednost HDMI 2.1, 120 Hz, niskom ulaznom kašnjenju i podršci za VRR. Uživati ćete u glađem igranju, oštrijoj slici i boljoj odzivnosti nego na mnogim standardnim televizorima.
Poboljšavaju li monitori s većom frekvencijom osvježavanja performanse u kompetitivnim esports naslovima?
Da, veće brzine osvježavanja mogu poboljšati tvoju izvedbu jer čine pokrete glađima i neprijatelje lakšima za praćenje — kao da upališ farove u oluji. Reagirat ćeš brže, ciljati preciznije i jasnije vidjeti brze pokrete i nagla provirivanja.
Koliko je važna veličina monitora u odnosu na udaljenost sjedenja za uranjanje u igru?
Jako je važno: želite da monitor ispunjava većinu vašeg vidnog polja, a da ne morate okretati glavu. Sjednite bliže manjim ekranima, a dalje od većih, zadržavajući otprilike 30–40° vodoravnog kuta gledanja.
Postoje li specifične značajke monitora koje smanjuju zamor očiju tijekom dugih gaming sesija?
Da – potražite pozadinsko osvjetljenje bez treperenja, načine rada s niskom razinom plavog svjetla, mat ili antirefleksni premaz i osvježavanje od najmanje 75–120 Hz. Također ćete trebati odgovarajuću svjetlinu, dobru ergonomiju i pravilo 20‑20‑20 kako biste smanjili naprezanje očiju.
Koja oprema poboljšava postavu gaming monitora, poput nosača, kabela ili rasvjete?
Nadogradit ćeš svoju opremu čvrstim nosačima za monitore, DisplayPort kabelima visokog osvježavanja, pozadinskim osvjetljenjem, velikom podlogom za miša, USB čvorištem, rukavima za upravljanje kabelima, stalkom za slušalice i VESA nosačima kako bi sve bilo ergonomski, uredno i impresivno.







